• 大力水手再进化!NVIDIA确认:DLSS动态多帧生成、6倍模式四月发布

      发布时间:2026-04-12 08:06:57   作者:玩站小弟   我要评论
    印度一名男子在商店内因无聊做出危险举动,咬下一口电池后,电池。

    快科技2月6日消息,据HardwareLuxx最新透露,其在访问NVIDIA慕尼黑分部时获悉,DLSS 4.5技术中的两大核心特性,6倍多帧生成与动态多帧生成将于2026年4月上线。

    NVIDIA的动态多帧生成与传统固定倍数方案不同,该技术由驱动程序根据场景负载智能调节帧生成倍数,以匹配用户设定的目标刷新率。

    例如,在240Hz显示器上,静态4x设置可能在低负载场景下产生性能浪费,而动态多帧生成可在重负载时启用6x插帧,轻负载时自动降至3x或2x,实现帧率与延迟的最优平衡。

    在Hardwareluxx看到的现场演示中,倍数切换过程流畅无感,即使在频繁切换的情况下也没有出现问题。

    与此同时,6倍多帧生成也将在四月上线,通过将生成帧上限从现有的3帧提升至5帧,配合原始帧理论上能让帧率翻六倍。

    目前,DLSS 4.5中的第二代Transformer超分辨率模型已率先实装,所有RTX用户均可通过该功能体验画质提升。